Category Archives: Aller plus loin

Optimisez vos stats de tank (gardien/ravageur)

Voici un petit tableau (accessible sous Google Sheet), qui permet de voir comment optimiser vos stats en Défense, Bouclier et Absorption à partir de l’une de ces 3 stats. Ces calculs sont valables pour le Chevalier Jedi Gardien et le Guerrier Sith Ravageur… en forme tank évidemment 🙂

Il suffit de la saisir dans la case rouge correspondant pour voir automatiquement les stats qu’il faudrait avoir pour les 2 autres.

Enjoy !

 

Les titres sur Swtor

Vous croisez un joueur et vous voyez un titre qu’il affiche crânement sous le nom de son perso… mais il ne vous dit rien.

Pour savoir à quoi, il correspond, voici un lien fort utile… y compris pour savoir comment l’avoir soi-même 😉

Allez ici pour tout savoir !

En chasse… Enjoy !

La nouvelle forteresse sur Yavin

Voici un lien pour vous faire une idée de ce à quoi ressemble la nouvelle forteresse sortie avec la MAJ 3.3.

http://swtor.game-guide.fr/65370-gsh-forteresse-de-yavin-iv

 

Les succès sur SWTOR

Vous n’avez rien à faire à nettoyer votre sabre ou votre blaster ?

Voici un lien qui va vous guider pour aller chercher les succès sur les différentes planètes.

http://swtor.game-guide.fr/outils/succes

Décorations « datacron » grâces aux héroïques

Voici un lien (en anglais mais ça joue), pour connaître toutes les héroïques (H2 et H4) qui permettront de faire de la conquête selon les planètes ou de farmer les datacrons de décoration (Vigueur, Volonté, Astuce, Visée,…).

http://dulfy.net/2014/08/23/swtor-heroic-missions-for-datacron-decoration-farming

Bonne chasse 🙂

D’où vient le titre « Barsen’thor », premier titre accordé au Jedi Consulaire après qu’il ait fini sa quête de classe ?

Première décerné à titre posthume à la Padawan Lorjan Sakku par son Maître avant qu’il ait battu son propre frère Lyhesh et l’ait racheté au prix de sa propre vie. Le titre a été adopté par l’Ordre et donné qu’à d’exceptionnelles Jedi. À l’époque de la guerre froide, le titre avait été donné qu’à une seule autre personne, et l’apprenti du maître Jedi Yuon Par a été nommé le Barsen’thor après la défaite et le rachat de la Seigneur Sith Vivicar.

Dans la scène de fin de chapitre, voici comme ce titre est présenté :  « Il y a un titre réservé pour le plus prestigieux d’entre nous, dont la sagesse et la compétence de protéger la galaxie. Il n’a pas été donné en milliers d’années. Mais vous avez prouvé digne. Voici les noms Conseil vous Barsen’thor, directeur de l’Ordre.« 

S’équiper en rerolling

Voici une liste non exhaustive de PNJ à aller voir pour s’équiper sans pour autant crafter. Je pars du principe que tu as un équipement adaptable lié à l’héritage ou non :

Côté République

  • Composants d’armure niveau 37 bleu : Elsar, Base Aurek, Hoth
  • Equipement modifiable + équipement bleu : Sanin, Base Aurek, Hoth
  • Oreillette niveau 40 : Beebo, Base Aurek, Hoth pour 23550 crédits

Côté Empire

  • Gant léger niveau 35 : Officier Mael, Taris (G78/B88/G78) pour 27250 crédits
  • Gant intermédiaire niveau 35 : Officier Takit et Lem-Ofars, Taris (G78/B88/G78) pour 27250 crédits
  • Gant lourd niveau 35 : Sergent Kamdin, Taris (G78/B88/G78) pour 27250 crédits
  • Pistoler blaster niveau niveau 36 : , , Alderaan
  • Blindage, canon, poignet vert niveau 37 : Fallanter Gest, Quesh
  • Blindage, canon, poignet vert niveau 37 et 41 : Officier Besk, Base Dorn, Hoth
  • Oreillette niveau 40 : Beebo, Base Aurek / Lopar, Base Dorn, Hoth pour 23550 crédits
  • Oreillette niveau 40 : Officier Potul,  avant-poste Gelvif – centre de commandement, Hoth pour 23550 crédits
  • Oreillette niveau 40 : Selanno, Quesh pour 23550 crédits
  • Gants adaptable niveau 40 (G78/B88/G78): Selanno, Quesh pour 23550 crédits
  • Jambes adaptable niveau 41 (G90/B100/G90) : Lieutenant Torwald et Arzhura , secteur de la sécurité minimale, Belsavis, pour 47850 crédits

Et pour les équipements :

  • Ensemble de la Griffe de la Mort adaptable : Officier Sitost, Taris (mini sociabilité IV)
  • Ensemble du Cartel des Hutt adaptable : Saka’tsesh, Queh, Cantina (mini sociabilité IV)

Du nouveau pour les opés

La guilde Jedi-Wi est propriétaire d’un nouvel outil :

http://jediwi.swtorhost.com/#

Il permettra de pouvoir créer un planning des opérations où chacun pourra venir s’inscrire après avoir créé son compte et ajouté ces persos éligibles aux différents mode (normal, hard, nightmare).

Ce outil vient complété le blog qui est plus un outil de communication et de partage d’astuce.

A bientôt pour une opé !

Un datacron, pour faire quoi ?

Lorsque l’on « monte » un perso dans une classe donnée, on doit faire attention à l’équipement que l’on prend car chacune des pièces permet d’augmenter nos statistiques de façon spécifiques.

En plus des pièces de set (équipement), il y a des objets rares qui, une fois en notre possession, permettent d’avoir le même bonus dans certaines statistiques, et ce de façon permanente. Ce sont les datacrons. Ils sont donc importants pour atteindre les « caps » au niveau des statistiques de nos persos et ainsi arriver à une efficacité accrue de nos sors/coûts.

Un site se propose de nous guider en image dans les dédales de la recherche des datacrons les plus importants pour notre perso : Swtor Spy.

Ces petits cubes qui dégagent une lumière en fonction de la statistique qu’ils améliorent, se trouvent disséminées à travers la galaxie, sur les planètes que nous visitons lors de nos quêtes.

Les statistiques qu’ils améliorent sont les suivantes :

– pour les anciennes stats principales :

  • Vigueur (Strength-Rouge) pour le Chevalier Jedi et le Jedi Consulaire ;
  • Volonté (Willpower-Violet) pour le Jedi Consulaire ;
  • Visée (Aim-Bleu) pour le Soldat et le Contrebandier ;
  • Astuce (Cunning-Orange) pour le Contrebandier et le Soldat ;

ont été regroupées sous la classe « Maîtrise » depuis la MAJ 4.0. Par contre,

  • Endurance (Endurance-Vert) pour tout le monde ;
  • Présence (Presenceè-Jaune) pour améliorer l’efficacité de notre partenaire ;

restent toujours d’actualité.

Une fois que l’on est en possession de l’ensemble des datacrons de toutes les planètes (Répu + Empire) et de celui de la flotte, on obtient le titre de « Maître des Datacrons », ainsi qu’une décoration (4 pour chaque côté) à placer dans notre forteresse qui ressemble à ça :

datacron-decoration-cote-lumineux

Il existe également des cubes matriciels (Blanc), qui, une fois assemblée dans la chambre d’assemblage située dans le Temple Jedi sur Corellia, permettent de se créer une relique. Chacune des couleurs correspondent à une relique qui augmente certaines statistiques.

Pour savoir quelle combinaison utiliser, lire l’excellente page de Swtor Guide concernant ce sujet.

 

Un métier… quelle classe !

C’est super d’avoir un métier sous SWTOR. Ce qui est mieux c’est de choisir le bon en fonction de sa classe.

Dans un post prédécent, nous avons présenté les groupes de métiers qui sont le plus souvent recommandés pour obtenir l’ensemble des composants nécessaires à la confection du matériel dont nous avons besoin pour faire évoluer notre équipement.

Pour mémoire, les voici :

  • artifice => archéologie + chasse aux trésor
  • biochimie => bioanalyse + diplomatie
  • cybernétique => récupération + commerce illégal
  • fabrication d’armes => récupération + commerce illégal (ou piratage)
  • fabrication d’armures => récupération + commerce illégal (ou piratage)
  • synthétissage => archéologie + commerce illégal (ou piratage)

Nous voyons apparaître à plusieurs reprises le piratage. Nous y reviendrons là-dessus plus loin. Mais ce n’est pas ça le plus important. Le choix de nos métiers est en grande partie dicté par nos compagnons en fonction la classe que nous avons choisi.

Un exemple pour un contrebandier de notre guilde est illustré ci-dessous. Une fois qu’on a ouvert la fenêtre de gestion des compagnons, on est face à la liste de ces 6 compagnons. On clique sur n’importe quel métier, et on voit en dessous remarque qu’à chaque compagnon correspondent des points d’efficacité et de critique :

  • Corso Riggs : Efficacité => Commerce illégal +5 / Critique => fabrication d’armes +5
  • Bowdar : Efficacité => Cybernétique +10 / Efficacité => Récupération +10
  • Risha : Efficacité => Diplomatie +15 / Critique => Piratage +1
  • Guss Tuno : Efficacité => Commerce illégal +10 / Critique => Investigation +2
  • Akaavi Spar : Efficacité => Fabrication d’armures +10 / Critique => Bioanalyse +2
  • HK-51 : Efficacité => Mission +5 / Critique => Confection +1

Que signifie tout ça. Pour l’efficacité, la durée de la mission sera diminuée. Pour le critique, la chance de rapporter un composant violet (qualité élevée) ou de doubler la fabrication augmente.

En se basant sur les combos les plus rentables pour chaque métier de confection, on pourrait dire que la fabrication d’armes est la confection la plus logique pour le contrebandier vu le critique de +5 avec Corso Riggs. Avec une efficacité à +10 avec Bowdar pour la récupération, et le critique +2 en Investigation de Guss Tuno. C’est le combo gagnant pour cette classe dans le cas d’un personnage unique et non guildé.

En utilisant la même logique pour chaque classe, on arrive à la conclusion suivante pour le cas où l’on a 2 métiers par perso :

  • Chevalier Jedi : Biochimie + Piratage
  • Jedi consulaire : Cybernétique + Archéologie ou Chasse au trésor
  • Contrebandier : Fabrication d’armes + Investigation
  • Soldat : Fabrications d’armures + Récupération

Avec 3 métiers par perso, ça donne :

  • Chevalier Jedi : Biochimie + Piratage + Bioanalyse
  • Jedi consulaire : Cybernétique + Récupération + Chasse au trésor
  • Contrebandier : Fabrication d’armes + Diplomatie + Investigation
  • Soldat : Fabrications d’armures + Récupération + Piratage

L’illustration ci-dessous résume pour le côté Répu l’ensemble des qualités des partenaires au niveau efficacité et critique sur l’ensemble des métiers de confection et de collecte.

SWTOR Partenaires efficacité et critique

A vous de jouer !