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L’art de la décoration

Pour toutes celles et ceux qui sont fans de déco pour leur(s) forteresse(s), voici un lien fort utile qui donne l’origine de chacune des décos disponibles dans SWTOR. Ainsi, vous saurez ce qu’il faut faire pour l’obtenir.

Bonne déco pour vos extérieurs et vos intérieurs 🙂

L’influence des partenaires

Chaque personnage a des compagnons/partenaires dont il faut faire monter l’influence (avant c’était l’affection) car elle a des effets sur les interactions que l’on entretient avec eux.

SWTOR_5.0_influence_compagnon

L’influence, visible pour tous les partenaires en ouvrant la fenêtre de partenaires (touche N > Partenaires & Contacts), est importante. Elle vous permet d’augmenter  l’efficacité de vos partenaires lorsqu’ils vous accompagnent dans vos missions solo ou en équipe (quêtes de classe, zones litigieuses, combats contre l’autre faction). Aussi, cela permettra de les rendre plus rapides et plus performants dans les missions de compétences d’équipage (par exemple les missions de bioanalyse, investigation, etc.). Exemple : un implant qui prendre 40 min à être craft avec un partenaire de grade 1 en influence, ne prendre plus que 10 min au grade 50 !!! Et avec 75% de chance de faire un « critique », à savoir d’ajouter un emplacement pour une amélioration !!

Déjà, cette influence peut monter plus ou moins en fonction de vos choix dans les zones où il y a des dialogues (sociabilité). Mais on peut aussi leur donner des cadeaux dont certains vont la faire beaucoup monter beaucoup plus : ce sont ceux qu’ils adorent.

Un guide complet en anglais est disponible sur le site Dulfy. Un autre en français se trouve sur Game Guide.

Pour savoir quel cadeau donner à son partenaire, Güdnarek a fait un tableau récapitulatif de ce que chaque compagnon aime le plus.

cadeau_influence

Cadeau que les partenaires aiment le plus pour faire monter leur influence.

Maintenant, la douloureuse 🙂
Car pour monter l’influence il faut avoir ces cadeaux. Ceux-ci sont de 6 niveaux et 3 valeurs différents : vert, bleu, violet. Pour le niveau 6, il n’y a qu’une seule valeur. Le problème est que leur valeur (nb de pts d’influence obtenus) varie en fonction du niveau d’influence, perdant de 12 à 25% à chaque tranche de points obtenus. Pour les cadeaux de niveau 5 violet, les points passent ainsi de 1065 pts pour les 10 premiers grades d’influence (1 à 10) à 399 pts pour la dernière tranche de grade (40 à 50).

Pour optimiser nos chances et obtenir le maximum pour chaque cadeau, il faut absolument avoir les 30% d’altruisme dans l’héritage (Feuille de Partenaire).

SWTOR_5.0_altruisme

Enfin, le tableau que vous attendez tous : celui du coût pour faire monter au grade 50 l’influence d’un(e) partenaire. C’est ce que vous donne le tableau récapitulatif ci-dessous. Première colonne les grade de 5 en 5. Deuxième colonne le nombre de points d’influence obtenus avec le cadeau. Troisième colonne le nombre de points nécessaires pour passer au niveau suivant. Quatrième colonne, le nombre cumulé de points à un grade donné. Cinquième colonne le nombre de cadeaux nécessaires pour obtenir ce grade. Et enfin, sixième colonne, les crédits qu’il faudra « claquer » pour atteindre ce grade.

Au final, juste avec les cadeaux violet de niveau 5, ça monte à 4,7 millions la somme qu’il faut débourser pour passer de 1 à 50. Güdnarek la fait en une fois avec un perso, ça fait mal aux bourses. 🙂

cout_cadeau_influence

Bon courage pour les clics !!

Guide rapide pour créer et monter ses personnages

Voici un petit guide pour créer et monter son personnage bien fait, pour celles et ceux qui débutent avec le « MMORPG » (voir ce nom dans la page consacrée au vocabulaire de ce type de jeu ICI) de Bioware : le fameux Star Wars The Old Republic, alias SWTOR (prononcé « swotor »).

 

Quel PNJ pour quelle zone, planète ou opé ?

Cette page est en cours d’élaboration, mais disponible malgré tout pour celles et ceux qui voudraient avoir une précision sur qui aller voir pour faire tel ou tel ZL ou opé.

Lors du rerolling, on est toujours à chercher les PNJ qui permettent de décrocher le mode histoire des zones litigieuses.

Ce petit guide te permettra de savoir qui aller voir pour l’obtenir.

Sur la flotte avec départ des missions :

  • Chantier Kuat (15-55) => Seigneur Grenthan (Empire) : à l’ouest du spatioport, au niveau de la passerelle de lancement de chasseurs. Aller à la console puis parler à Aven Geth, MZ-12, Writch Hurley et Salana Rock qui seront vos co-équipiers pour la combat de chasseurs galactiques. XXX (République) : à l’est de la station, au niveau de la passerelle de lancement de chasseurs.
  • Station Maltel (niveau 15-21) => N4-01 : au sud-est sur la flotte côté compétence d’équipage (Empire). Parler au droïde puis se rendre au départ des missions à l’ouest de la station.
  • Athis (niveau 19-25) => R6-D0 : au sud-est sur la flotte côté compétence d’équipage (Empire). Parler au droïde puis se rendre au départ des missions à l’ouest de la station. K6P-3 : au Nord-Ouest sur la flotte côté compétence d’équipage (République). Parler au droïde puis se rendre au départ des missions à l’est de la flotte.
  • Pillards mandaloriens (niveau 23-29) => B5-2T (Répu) : dans la zone sud-ouest (Entraînement au combat). VT-N9 (Empire) : dans la zone nord-est de la station.
  • Cademinu (niveau 27-33)=> S0-M1 (Empire) : dans la zone nord-ouest du spatiodeck.
  • XXXXX (niveau XX) => AG-11 :
  • XXXXX (niveau XX) => RK-C3 : au nord -nord ouest dans le Marché galactique
  • Introduction de Cademinu (niveau 29) => [Répu] G4-OM : dans la zone nord-est (Marché galactique) ; [Empire] S0-M1 : à l’ouest dans les Réserves.
  • Introduction La Fonderie (niveau 33) => [Empire] X1-02 à l’ouest de la flotte puis parler à Moff Phennir sur l’Ombre de Ziost.
  • Jeu de guerre Colicoïde (niveau 40) => [Répu] M8T-V : au nord-nord ouest dans le Marché galactique puis contacter Maître Satele au départ des mission à l’est de la station Carrick ; [Empire] C-06X à l’ouest dans les Réserves.
  • Directive 7 (niveau 45) => P-2CN : au nord -nord ouest dans le Marché galactique puis parler au directeur Rigel sur le Gav Daragon
  • Introduction de secteur X (niveau 50) => Générall Conlath à l’est (près du Marché galactique)
  • Introduction Laboratoire Czerka (niveau 50) => [Répu] RK-C3 au nord sur la flotte, dans la marché galactique ; [Empire] C-E29 au sud de la flotte, dans la marché galactique.
  • Introduction pour Palais de Karaga (niveau 50) (L’Interception)=> [Répu] RL-4 au sud-sud-ouest dans les Réserves puis sur le Gav Daragon parler à P-3DB ; [Empire] … puis parler à LD-402 sur l’Ombre de Ziost
  • Introduction pour Oricon (niveau 55) => [Répu] 06-D5 : sud-sud-est de la flotte (Réserves), près de l’escalier  ; [Empire] D5-F2 : au nord-nord-ouest de la flotte (côté Réserves).
  • Introduction pour Cauchemar venu d’ailleurs / Asation (niveau 55) =>Ministre Sosa au sud-sud-ouest sur la Flotte du côté Réserve. Puis aller sur le Gav Daragon pour parler au Major Cobus.
  • Le Repère d’Infâmes Maladrins  / Darvanis (niveau 55) => [Répu] D-7RZ : près de l’ascenseur de départ des missions (est) ou sur Makeb au sud de la station ; puis parler au Major Drésid sur le Gav Daragon. [Empire] K4-E2 à l’ouest de la flotte puis parler à Moff Orlec sur l’Ombre de Ziost.
  • Alliances forgées (niveau 55) => [Répu] T3-G2 : près de l’ascenseur de départ des missions (est) pour le mode histoire Manaan (1re partie) – [Empire] A7-M1 : près de l’ascenseur de départ des missions (ouest) pour le mode histoire Manaan (1re partie).
  • Le macroscope : [Répu] M3-8Z – [Empire] T4-M7 au nord de la flotte
  • Le droïde chercheur : [Répu] BB-6G – [Empire] Z1-3C au nord de la flotte
  • Introduction hégémonie de Tion (niveau 50) : [Empire] Seigneur Velmine à l’ouest-sud-ouest de la flotte côté Réserve, puis parler à Dark Murin sur l’Ombre de Ziost.
  • Introduction opération Oricon (Les maîtres révélés – Niveau 55) : [Empire] YD-33 à l’ouest dans les Réserves, puis parler à Dark Marr sur Oricon.
  • Introduction à Dénova : [Empire] N4-S4 à l’ouest-nord-ouest dans les Réserves puis parler à M-V09 sur l’Ombre de Ziost
  • Introduction à Asation / Cauchemar venu d’ailleurs : [Empire] AD-304 à l’ouest-nord-ouest dans les Réserves puis parler à Colonel Jadick sur l’Ombre de Ziost
  • Introduction à l’Ombre de Revan : [Répu] T3-G2 à l’est sur la flotte.

Sur la flotte avec départ du Telos :

  • Le Jedi Prisonnier (niveau 33) => MP-77 : près de l’ascenseur de départ des missions (est de la Flotte) puis direction Telos
  • Prison Maelström (niveau 36) => Officier de pont Bessel dans le hangar du Telos
  • Directive 7 (niveau 49) => L3-V5 au sud du Gav Daragon
  • CZ-198 (niveau 55) => puis parler à l’Adjudicateur Refain au nord du Gav Daragon ; [Empire] C-E29 puis parler à Moff Kresk sur l’Ombre de Ziost

Sur la station orbitale de Hoth :

  • Jeu de guerre Colicoïde (niveau 40) => M8T-V

Décorations « datacron » grâces aux héroïques

Voici un lien (en anglais mais ça joue), pour connaître toutes les héroïques (H2 et H4) qui permettront de faire de la conquête selon les planètes ou de farmer les datacrons de décoration (Vigueur, Volonté, Astuce, Visée,…).

http://dulfy.net/2014/08/23/swtor-heroic-missions-for-datacron-decoration-farming

Bonne chasse 🙂

Héroïques de Balmora

Voici la carte qui permettra de faire toutes les missions de Balmora, notamment les héroïques lors des conquêtes planétaires.

Achievements - Balmorra (Republic)

Skins à tout va !

Voici une liste non exhaustive de PNJ qui vendent des skins liés en ramassant.

  • Mular’stef, Base Aurek, Hoth => confrérie du Déluge (5 pièces, 250 par pièces)
  • Maître Tembrai, place du Sénat, Coruscant => Equipement d’héritage pour Chevalier Jedi
  • Maître Khoveri, place du Sénat, Coruscant => Equipement d’héritage pour Jedi Consulaire
  • Capitaine Falkun, place du Sénat, Coruscant => Equipement d’héritage pour Soldat
  • Gorv « La tache », place du Sénat, Coruscant => Equipement d’héritage pour Contrebandier

Bonus 12XP

On l’aura voulu qu’on ne l’aurait pas eu…

Eh bien si. Le x12 d’XP est bientôt disponible. Un article vous donne l’essentiel de ce qu’il faut savoir sur ce sujet sur Swtor Game Guide.

Le bonus XP12 : comment ça marche.

Ca va reroller dur 😉

Bonne lecture !

Personnaliser son zoom de caméra : c’est possible !

Voici comment procéder pour changer le zoom arrière MAXIMAL de sa caméra que l’on obtient avec la souris pour s’éloigner de son perso et avoir une vision d’ensemble plus large.

On va partir de l’hypothèse que votre identifiant Windows est « Truc » et que celui sous SWTOR est « Machin ».

Dans un premier temps, il vous faut faire apparaître les dossiers cachés. Pour cela, faites une recherche sur internet en fonction de votre système d’exploitation et suivez les instructions données.

Ensuite, allez dans votre dossier d’utilisateur :

c:\Utilisateur \ Truc \ AppData \ Local \ SWTOR \ swtor \ settings

Là vous trouverez un fichier avec votre nom d’identifiant sous SWTOR et qui se termine par « .ini ». Dans notre exemple : machin.ini

Il faut l’éditer avec un éditeur de texte style « Bloc note » de Windows ou « NotePad++ ». Pour ce faire, faire un [clic droit] sur le nom du fichier et choisir l’option [Ouvrir avec…] et choisir votre éditeur de texte. Une fenêtre s’ouvre avec le texte suivant :

[Settings]
Movies_SeenMovies = 376
cabf_length = 4
cabf_1 = 4611615702237891370
cabf_2 = -4680352157038329857
cabf_3 = -1167381456897719300
Controls_CameraMaxDistance = 40.0
Controls_AbilityQueueLength = loc:19019:preferences
VolumeMaster = 10.0
VolumeMusic = 0.0
VolumeSFX = 10.0
VolumeAmbience = 5.0
VolumeVoiceover = 20.0
cabf_4 = 193053588675
Controls_CameraRotationSpeed = 0.665923893452
AwarenessCap = loc:11010:preferences

La valeur à changer celle de Controls_CameraMaxDistance. Perso j’ai mis 40.0 mais vous pouvez faire quelques essais pour choisir celle qui vous convient le mieux.

Bon jeu !

 

 

S’équiper en rerolling

Voici une liste non exhaustive de PNJ à aller voir pour s’équiper sans pour autant crafter. Je pars du principe que tu as un équipement adaptable lié à l’héritage ou non :

Côté République

  • Composants d’armure niveau 37 bleu : Elsar, Base Aurek, Hoth
  • Equipement modifiable + équipement bleu : Sanin, Base Aurek, Hoth
  • Oreillette niveau 40 : Beebo, Base Aurek, Hoth pour 23550 crédits

Côté Empire

  • Gant léger niveau 35 : Officier Mael, Taris (G78/B88/G78) pour 27250 crédits
  • Gant intermédiaire niveau 35 : Officier Takit et Lem-Ofars, Taris (G78/B88/G78) pour 27250 crédits
  • Gant lourd niveau 35 : Sergent Kamdin, Taris (G78/B88/G78) pour 27250 crédits
  • Pistoler blaster niveau niveau 36 : , , Alderaan
  • Blindage, canon, poignet vert niveau 37 : Fallanter Gest, Quesh
  • Blindage, canon, poignet vert niveau 37 et 41 : Officier Besk, Base Dorn, Hoth
  • Oreillette niveau 40 : Beebo, Base Aurek / Lopar, Base Dorn, Hoth pour 23550 crédits
  • Oreillette niveau 40 : Officier Potul,  avant-poste Gelvif – centre de commandement, Hoth pour 23550 crédits
  • Oreillette niveau 40 : Selanno, Quesh pour 23550 crédits
  • Gants adaptable niveau 40 (G78/B88/G78): Selanno, Quesh pour 23550 crédits
  • Jambes adaptable niveau 41 (G90/B100/G90) : Lieutenant Torwald et Arzhura , secteur de la sécurité minimale, Belsavis, pour 47850 crédits

Et pour les équipements :

  • Ensemble de la Griffe de la Mort adaptable : Officier Sitost, Taris (mini sociabilité IV)
  • Ensemble du Cartel des Hutt adaptable : Saka’tsesh, Queh, Cantina (mini sociabilité IV)